パーツを生成する

スクリプトからの Part を作成します。

  1. ServerScriptService に Script を追加します。
local part = Instance.new("Part")    -- 新しいPartを作成
 
part.Name = "JurrasicPart"           -- Partに名前を設定
part.Anchored = true                 -- AnchoreをON
part.Shape = Enum.PartType.Ball      -- 形状を設定
part.Color = Color3.new(1, 1, 1)     -- 色を設定
part.CFrame = CFrame.new(10, 10, 10) -- 位置を設定
part.Size = Vector3.new(5,5,5)       -- 大きさを指定
part.Parent = game.Workspace         -- 親を設定(これでPartが表示されます)

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